在学校里偷偷玩2019iyiou最新

2019年05月15日 来源:

在学校里偷偷玩Gameboy,

玩超级玛丽,捉宠物小精灵

暑假在红白机上玩插卡游戏,就算汗流浃背,也可以没日没夜玩通关

任天堂塑造的卡通人物已经深入人心了

那么,你有没有想过,自己可以有个订制的任天堂卡通人物呢...

Miitomo是任天堂做的第一款智能游戏。它是一个半游戏、半社交的平台。它通过你智能的前置摄像头创建一个叫做 Mii 的虚拟人物。你能用这个虚拟版的你和好友们互动。今年3月31号上线的,才上线没几天,全球下载量就已经超过300万次了,被App Store推荐置顶了。

公司概况:

成立时间:1889年,当年还是个做纸牌的小作坊呢

总部:京都

站:

然后来制作你的Mii人物吧!用你的前置摄像头(或照片),Miitomo可以识别你的面部特征,制作出一些卡通人脸。

虽然这个功能还不完美,但你之后可以再对你的卡通人物做调整(千万别在晚上用这个功能。。不要问我为什么!不开森 )

你可以对脸型、五官、皮肤做优化、调整,做出更贴近你真实长相的卡通人物。

这个卡通人物不光长的像你,你还可以自定义声音!!

还可以在行动力、独立性、表达力等等方面做调整,让卡通人物的性格跟你也更相近!

虚拟的我就制作出来啦!Miitomo会根据你之前的设置,让虚拟版的你更真实。啊哈哈,Mii版的我是个自信的设计师!耶耶耶棒哉!

然后~欢迎来到Miitomo世界!

回答问题,赚取金币!

金币可以让你在商店买衣服、装饰品来打扮自己~

还可以用来玩小游戏!

在 Friends 版块下,可以加好友。可以面对面加,也可以通过社交账号Facebook、Twitter加。

然后就可以去好友页面,听他回答的问题啦,通过这样有趣的方式能更了解好友噢。

嗯哼~Peter探长的解压方式就是吃吃吃!哈哈哈Peter不要打我!

你可以对好友的回答进行点赞、评论~ 而你在 Recent 版块下,你就能看到好友给你的回答的点赞和评论了~

在 Menu 版块下,有人物、礼物盒等等~这里详细讲一下Miifoto!

Miifoto可以让你把你的虚拟人物和显示场景放在一起做照片!不仅如此,你可以选择虚拟人物的动作、面部表情,还可以添加文字、装饰品等等~

啊哈哈,我和萨摩Mochi的合影!你可以保存到本地,也可以分享到Facebook、Twitter、Line、Instagram等等~

Twitter上的小伙伴们都玩的很开森嘛~!

相信大家应该还记得09年时让大家 夜不能寐 的偷菜游戏。这样通过趣味性游戏方式增强人与人之间的社交,就属于社交游戏市场。

根据Transparency Market Research的数据显示,近几年来,全球社交游戏市场一直在逐步扩大,到2019年,这块市场的价值预计会增长到174亿美金。

之前,人人、开心等社交站的流行,引爆了中国社交游戏市场的第一波成长。后来,腾讯、新浪等社会化媒体的爆发又为社交游戏的发展推波助澜。相比于前几年单调的 偷菜 抢车位 ,如今的社交游戏市场,游戏题材也在不断丰富。

中国的社交游戏市场正在呈现新趋势:

1)智能移动端的社交游戏大爆发。相比于PC端,移动端更容易利用碎片化的时间,也能与用户位置、兴趣等环境信息相结合,做出更丰富的游戏

2)社交平台能为第三方开发者(比如游戏)提供支持,从而激活这个产业的创新能力

3)经过若干年的发展,社交游戏市场已经培养了许多成熟的玩家,这些玩家对游戏的品质、内容都会越来越挑剔,对游戏开发商也是更大的挑战

这是一款虚拟社交应用,用户可以通过自己创建的角色,与好友聊天、游戏、分享日记等互动交流,还可以玩小游戏、打造自己的小屋、养宠物等等。

Miitomo目前只能通过回答问题、看好友的回答来进行沟通,而Line Play是直接可以与好友或者陌生人聊天。

然而在虚拟人物的自定义程度上,Miitomo做的更好,因为它可以通过摄像头或照片来捕捉面部特征,自动形成你的卡通版,而且,它能自定义声音、性格等,让这个虚拟版的你与真实的你更贴近。特别智能有木有~

相比之下,Line Play的画风更卡通。目前Line Play拥有的功能更多、更成熟,但是Miitomo才刚上线不久,相信它会推出更多好玩的功能。

我超爱Miitomo!唯一不足的地方:1)有时会卡,即使处于省电模式下(可能因为我仍然在用iPhone 4,但是你们可以参考一下照顾一下还在用4的宝宝们)。2)希望增加获得miitomo金币和奖券的途径。请继续努力让miitomo变得更好噢!

我们的Mii正在变得越来越真实!顺滑的图像,完美的动作过渡,有趣的Mii饰品,让这个app变得异常有趣。正在见证任天堂的崛起,好开森!

那么,投资人怎么看?

点评来自:集结号资本。专注于投资天使期和成长期企业。其投资合伙人均为中国创投行业、文创行业、互联金融行业的领跑者。投资方向为新内容、新消费、新技术。投资阶段为天使、Pre-A、A轮。投资规模1000万人民币以内。

Miitomo其实不是游戏,准确讲是一款游戏化社交产品。用户通过facebook或twitter登录,把自己的社交好友变成游戏好友,基于玩家照片的漫画形象,以及对声音和各项能力属性的设定,赋予游戏人物很强的真实感。而熟人关系和真实感的人物,是社交活跃的基础。

另一个有趣的设定是,游戏不断向用户提问,问题会逐步深化,游戏化的交互模式,某种程度上能打消用户对隐私问题的顾虑,从而让自己的人物变得更鲜活和丰满。

就像曾经红极一时的开心,用户玩的不是偷菜而是关系,Miitomo的很多设定都在试图让玩家的形象更真实,而facebook和twitter上,也沉淀了大量半生不熟的关系,所以Miitomo的火爆不难理解。

Miitomo能否大成还很难说,但透过它,我们看到了任天堂对移动市场的重新思考。作为伴随任天堂长大的一代人,我们期待移动时代的经典回归。

最后,掌机回忆杀~

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